배열이란? 배열(array)이란 연관된 데이터를 모아서 통으로 관리하기 위해서 사용하는 데이터 타입이다. 변수가 하나의 데이터를 저장하기 위한 것이라면 배열은 여러 개의 데이터를 하나의 변수에 저장하기 위한 것이라고 할 수 있다. ● 동일한 자료형의 순차적 자료 구조 ● 인덱스 연산자[]를 이용하여 빠른 참조가 가능 ● 물리적 위치와 논리적 위치가 동일 ● 배열의 순서는 0부터 시작 ● 자바에서는 객체 배열을 구현한 ArrayList를 많이 활용함 배열 선언과 초기화 배열 선언하기 int[] arr1 = new int[10]; int arr2[] = new int[10]; 배열요소의 개수 .length 개수 정하고 바로 초깃값 주면 오류 int[ ] g = new int[5] {10, 20, 30, 40..
접근 제어 지시자 (accesss modifier) ▶ 클래스 외부에서 클래스의 멤버 변수, 메서드, 생성자를 사용할 수 있는지 여부를 지정하는 키워드 ● private : 같은 클래스 내부에서만 접근 가능 ( 외부 클래스, 상속 관계의 클래스에서도 접근 불가) ● 아무것도 없음 (default) : 같은 패키지 내부에서만 접근 가능 ( 상속 관계라도 패키지가 다르면 접근 불가) ● protected : 같은 패키지나 상속관계의 클래스에서 접근 가능하고 그 외 외부에서는 접근 할 수 없음 ● public : 클래스의 외부 어디서나 접근 할 수 있음 get()/ set() 메서드 ● private 으로 선언된 멤버 변수 (필드)에 대해 접근, 수정할 수 있는 메서드를 public으로 제공 get() 메서드..
생성자가 뭘까 1. 생성자가 뭘까? 2. 생성자를 사용하는 방법(문법) 3. 생성자에는 기본생성자와 사용자 정의 생성자가 있다 4. 생성자 오버로딩이란 무엇일까? 5. 생성자는 인스턴스화 될 때 가장 먼저 수행되는 코드이다. 용어 정리 ● 객체 : 객체 지향 프로그램의 대상, 생성된 인스턴스 ● 클래스 : 객체를 프로그래밍 하기위해 코드로 정의해 놓은 상태 ● 인스턴스 : new 키워드를 사용하여 클래스를 메모리에 생성한 상태 ● 멤버 변수 : 클래스의 속성, 상태, 특성 ● 메서드 : 멤버 변수를 이용하여 클래스의 기능을 구현한 함수 ● 참조 변수 : 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수 ● 참조 값 : 생성된 인스턴스의 메모리 주소 값 인스턴스 (instance) ● 클래스는 객체의 속성을 정..
클래스(class) 클래스는 객체를 정의하는 설계도입니다. 클래스란? 현실 세상에 존재하는 대부분의 것들은 클래스로 표현할 수 있습니다. 객체 객체란 클래스(설계도)를 통해 현실 세계에 뿌리내릴 수 있는 것을 말합니다. 아직 현실 세계에 존재 하지는 않지만 존재할 가능성이 있는 것을 객체라고 합니다. 사자 클래스를 정의하였습니다. 사자는 이 세계에 존재할 수 있는 객체(Object)입니다. 하지만 동물 클래스를 설계하고 이 세계에 뿌리내리게 하는 것은 불가능합니다. 왜냐하면 동물은 이 세계에 존재할 수 없는 것이기 때문입니다. 동물은 사자, 호랑이, 기린 같은 것들을 어우를 수 있는 포괄적인 개념입니다. 이런 것들은 실제 세상에 존재할 수 없기 때문에 객체가 될 수 없습니다. 동물 클래스는 추상적인 것입..